НОВАЯ ИГРА ОТ RIOT GAMES - LEGENDS OF RUNETERRA
10:02
7,962
GohaMedia
Reddit
Уже давненько ходили слухи о том, что Riot Games работает над каким-то новым проектом. Секретность стояла такая, что посвященным даже запрещалось упоминание о посещении офиса или студии компании. К счастью, все эти НДА уже позади, и мы со спокойной душой можем рассказать вам о новой ККИ от Riot Games - LEGENDS OF RUNETERRA.
Предварительная регистрация на LEGENDS OF RUNETERRA: www.playruneterra.com
- Twitch-канал: www.twitch.tv/GohaMedia
- Наш главный сайт / Main page - www.goha.ru/
- База игр: www.goha.ru/games
- Игровые новости / Game news - www.goha.ru/news
- Обзоры / Reviews - www.goha.ru/articles
- Записи стримов / LIVE - it-my.com/uservideos-GohaMedialive
Мы в соц. сетях:
Группа Вконтакте - vk.com/goha_community
Facebook - facebook.com/GoHa.Ru
Twitter - twitter.com/goha_ru
Instagram - instagram.com/gohamedia/

Commenti
  • ярослав маньячилло
    ярослав маньячилло

    всплакнул над фейрией(

  • Anton SV
    Anton SV

    речь коммерческого директора на уровне пятиклассника

  • Flame THCR
    Flame THCR

    Сиротина на диету......скоро через слово "хрю-хрю" будет говорить...... и стандартный дизлайк гохе

  • Вечный Странник
    Вечный Странник

    Хсеры сасат...

  • Виктор Харькевич
    Виктор Харькевич

    фу фу фу а не игра

  • MouIIIA228
    MouIIIA228

    И вот это конкурент КС ???

    • ярослав маньячилло
      ярослав маньячилло

      как связаны шутеры с кки?

    • Всеволод Галкин
      Всеволод Галкин

      MouIIIA228 ну, все сводится к тому, что если РИОТ осилят сделать заявленное, то у ХС появится настоящий конкурент. А подвинет или нет, время покажет.

    • MouIIIA228
      MouIIIA228

      @Вечный Странник вы серьёзно , ребят ?

    • привратник ада
      привратник ада

      Я уже заебался играть в казино.Хочу в нормальную ККИ поиграть.Поиграть в игру которая создана для того, что бы играть, а не вливать бабло и при этом проигрывать рандому.

    • Вечный Странник
      Вечный Странник

      Это игра что отодаинет на 2 план хс, смиритесь, настал этот день...

  • Wojak
    Wojak

    В эту игру можно будет играть на пк?

    • Всеволод Галкин
      Всеволод Галкин

      Wojak первый тест на ПК.

  • Юрий Карачевцев
    Юрий Карачевцев

    Лавры HS никак не дают покоя. Сколько уже ККИ вышло за последние годы? А сколько "взлетело"? Если говорить о конкурентах, то Valve вот совсем недавно на этом прогорела.

    • Всеволод Галкин
      Всеволод Галкин

      Юрий Карачевцев кто угодно погорит с жадностью валв

  • Eternal Fleamore
    Eternal Fleamore

    За Доту дизайк.

  • White Rabbit
    White Rabbit

    Перед разработчиками как обычно встанет дилемма: делать упор на баланс в игре, чтобы решал в большой степени скилл или все свести к уровню "бросок кубиков", полный рандом, вакханалия (далеко ходить не надо - ХС). Но в первом случае, это небольшая ниша с соответствующей аудиторией и вполне вероятный исход, как у Артифакта. Во втором случае, соблюдение тренда в играх соревновательного режима "У вас нет мозга, но ваше эго крайне раздуто, тогда вы по адресу. В нашей игре вам предоставится возможность обыграть кого угодно, хоть Каспарова...". Правда потребуются огромные финансовые вливания в рекламу, проведение различных турниров, чтобы слегка подвинуть монстров ККИ.

  • KLIM SAN
    KLIM SAN

    *_РУССКИЙ ЯЗЫК БУДЕТ_*

    • ярослав маньячилло
      ярослав маньячилло

      все знают

    • Андрей Сиротин
      Андрей Сиротин

      да

  • Grim Dawn 40k
    Grim Dawn 40k

    Норм, магия цифровая огорчила, ну а настольную никто не переплюнет, правда в нее не поиграть толком, поэтому эта может быть неплохой заменой.

  • Ignoringya
    Ignoringya

    видео хорошее, информативное, но ККИ .. блин .. ККИ

  • IIllIlIIIlI IlI
    IIllIlIIIlI IlI

    А мы все ждем Lost ark..Нужно боольше новостей по ней.

    • astralfeniks
      astralfeniks

      (Открытый бета-тест) 27.10.2019

    • Андрей Сиротин
      Андрей Сиротин

      уже скоро!

  • Антошка Картошка
    Антошка Картошка

    Что нибудь новое сделайте. Одно и то же. Друг у друга слизывают. Задолбали

  • Андрей Сиротин
    Андрей Сиротин

    Зайдет, норм игра!

  • Алексей Коваленко
    Алексей Коваленко

    Гоха, я вам сочувствую, вот что не так с вашей аудиторией? Почему на других нормальных каналах оценивают само видео, а не ставят дизлайки только потому, что новость им не нравится?

    • Андрей Сиротин
      Андрей Сиротин

      страдаем

  • Roman Parshikov
    Roman Parshikov

    Выглядит, как поделка типичного мобильного китайского разработчика.

    • Вечный Странник
      Вечный Странник

      Китайцы уже научились делать кки качественнее чем хс, хм, пруфы плз...

  • Tuanod
    Tuanod

    На фиг ККИ! Их время прошло.

    • ярослав маньячилло
      ярослав маньячилло

      нет

    • Андрей Сиротин
      Андрей Сиротин

      не всем это понятно) пусть рисукуют

  • Владислав Зелинский
    Владислав Зелинский

    Уже давно размышлял что нужно сделать чтоб ККИ стали действительно играбельны: 1.все карты доступны сразу (не нужно их покупать) 2.в игре каждый раунд ты сам решаеш какую карту взять из колоды 3.в начале раунда тебе показывают всю колоду соперника, после чего вы можете сменить или не менять свой набор (наборы составлять до игры) (соответственно соперник увидит твои набор). 4.вся прокачка сосредоточена на героических картах, которые даются с уровнем (соответственно поиск соперника по уровню) 5.героическая карта не может наносить урон, она должна лишь задавать темп игры, а не ваншотить. 6.весь донат вокруг прокачки героических карт (это незначительные изменения), насмешек, внешка, музыка и другие не влияющие на игру элементы. 7.основная прибыль должна идти от внутриигровых турниров, платных для участия. (Не большая сумма, но если победил турнир то получил деньги 50% от взносов) 8.если реализовать вывод денег, то это будет дополнительным стимулом играть, и играть на платных турнирах.

    • ForiL LesT
      ForiL LesT

      @Владислав Зелинский Извини, что поздно отвечаю, оповещение не пришло. 1) << коллекции ты собираешь из доступных карт в любом случаи. Или ты думаешь если повесить ценник на все карты то они перестают быть доступными >> - Логично, из недоступных карт коллекцию не соберешь. Я словом не обмолвился о картах за реальные деньги. 2) << Задумайся, в любой ККИ все карты доступны, только не бесплатно а платно, и профессии реальных игроки скупают их все. Я хочу чтоб все карты были у всех игроков а не только у донатеров.>> - Говоря о про сцене физических ККИ, да. Но опять таки, почему бы не взять из "физической" модели всё самое лучшее и не перенести в "виртуальную". Ведь будет честно если ты сможешь обменивать карты с другими игроками ( может с ограничениями по типу 2 обычных за 1 редкую или на подобии, при регулировки рынка со стороны игроков ), продавать карты за внутриигровую валюту или осколки ( которые кроме как игры или аукциона никак не получить ). Про "власть" донатеров опять таки ни слова. 3) <<А на счёт Коллекций, суть в том чтобы собирать свои наборы, для меня слово набор и коллекция одно и тоже.>> - И всё таки это разные вещи. Собирательство важная часть ККИ. Правильно - когда разработчик даёт тебе вариантов сбора коллекции столько, сколько технически возможно ( обмен, аукцион, крафт, испытания, ивенты и т.д. ( и всё эти элементы можно геймплейно обыграть, сделать частью игрового процесса, а не просто лишним действием на пути перед комфортной игрой ) ). И плохо - когда он оставляет только покупку рандомных паков ( и крафт из материалов повторок, считай точек к покупке ещё большего количества бустеров ) либо, что ещё хуже, отрезает целый пласт потенциального и важного игрового процесса просто выдавая полную коллекцию карт сразу ( доступ к полной коллекции был бы не плох для теста новых сборок или кастомных поединков с друзьями ). Коллекция не равно набор/колода, даже если банально взять значения этих слов. Вся соль как раз в том, что бы собирать колоды, из того, что у тебя есть. Ты собираешь колоду > играешь > получаешь ресурсы > распределяешь их > получаешь новые карты > пополняешь коллекцию > улучшаешь колоду > играешь > запомнил/повторил/закрепил. Нельзя так просто брать и смешивать два элемента которые существуют друг ради друга. Проблема выдавания всей коллекции на руки сходу в том, что не будет разнообразия. Найдут 2-3 самые эффективные колоды и будут все на них играть, а разрабам только и останется, что числа на картонках меняй в попытке заставить игру быть живой ( на деле переливать из пустого в порожнее ). Как раз таки разность коллекций всех игроков и не возможность задонатить на все нужные карты даёт простор фантазии и делает игровой процесс разнообразным. Вместо 2-3 сильных на момент патча колод, люди создают их из того, что у них есть. Легко создать топ 1 колоду когда у тебя есть вс коллекция, а попробуй создать хотя бы играбельную, когда только зашел и у тебя от коллекции 10%. И тут можно вклинить про разницу возможностей между игроками у которых есть вся коллекция и теми у кого её нет. Но тут достаточно просто сделать так, что бы они не встречались, до тех пор пока "уровень" их коллекций не будет равным. 4) <<Я лишь предлагаю как можно сделать ККИ без рандома, а ты лишь говоришь - ККИ должно быть полностью донатерским и рандомным, я не согласен.>> - Ты предлагаешь сделать игру совершенно отличную от ККИ. Твои предложения - не панацея, даже не костыли. 1. Доступ ко всем картам, а не удобный, интересный и креативный способ их получения. 2. Полный контроль над случаем, а не продуманное, зависящее от выбора игрока ( как по игре, так и при составлении колоды ) влияние на случай. 3. Всё такой же случайный подбор противника, но теперь ты выбрав колоду слабее чем у опонента будешь винить себя за то, что не "угадал". 4, 5, 6. Невнятная механика которая задаёт тэмп ( который ты и так задаёшь пунктом 2. ), делает подбор противников до нельзя поломанным ( + ещё сильнее ломая пункт 3. ), так и ещё более донатная чем всё, что есть сейчас ( нет, правда, очень классная идея, единственная стезя развития в игре и ту можно донатом "пропустить" ). 7-8. Начинаем за здравие, кончаем за упокой. Система полностью нежизнеспособна из-за наличия пунктов 1, 2, 3, 4, 5, 6. Невозможно вывернуть мои слова так, что бы я был за "полностью рандомные и донатерские ККИ". Ты не согласен! Ты предлагаешь! А, что ты предлагаешь? Развитие жанра через его стагнацию. Решение проблем через упразднение механик и ввод ещё более губительных. Обесценивание любого игрового опыта и оплачивание этой беспомощности рублём. Я не пытаюсь втоптать в грязь твоё виденье. И ленты текста пишу не, что бы задеть. Но твои предложения губительны. И я не понимаю как подобное может идти от того кто делает игры.

    • Владислав Зелинский
      Владислав Зелинский

      @ForiL LesT коллекции ты собираешь из доступных карт в любом случаи. Или ты думаешь если повесить ценник на все карты то они перестают быть доступными? Задумайся, в любой ККИ все карты доступны, только не бесплатно а платно, и профессии реальных игроки скупают их все. Я хочу чтоб все карты были у всех игроков а не только у донатеров. А на счёт Коллекций, суть в том чтобы собирать свои наборы, для меня слово набор и коллекция одно и тоже. Я лишь предлагаю как можно сделать ККИ без рандома, а ты лишь говоришь - ККИ должно быть полностью донатерским и рандомным, я не согласен.

    • ForiL LesT
      ForiL LesT

      1. Из коллекционной карточной игры убираем одно слово - "коллекционная". 2. Убираем второе - "карточная". Технически это игра 3. А смысл? У обоих навиду колоды, оба их меняют. Тот же случайный подбор. Не системный, а рукотворный. 4. Так выходит не все карты доступны. Возвращаем слово "коллекционная". 5. А, что такое "героическая карта". Как она задаёт темп игры и зачем? Из пункта 2 ты сам его можешь задавать получая в руку нужные именно сейчас карты. Если у каждой карты свой темп, то одна будет сильнее другой. Значит в 3 пункте смысл всё ещё отпадает. 6. Если и прокачка и донат сосредоточенны на "героических картах", то выходит можно купить прогресс в игре. В кки я такого ещё не встречал. Да и странно это. Если изменения незначительны, то в чём суть прокачки? На темп игры и так влияют оба игрока. Да и в прокачке должны быть ограничения. Не есть возможным просчитать разницу в уровне между 500 уровнем и 1000. Т.к. играть будут одинаковые по силе игроки и прогресса не будет. 7. Внутриигровые турниры действительно то чего не хватает. 8. Вывод денег глупая идея. Не лучше ли заменить на ступенчатый прогресс с возможностью играть на реальных турнирах и уже от-туда выводить деньги. Всё описанное выше не имеет отношения ни к коллекционированию, ни к картам, ни даже к играм. Одно из самых странных предложений о создании "играбельной" ККИ. Просто напросто сделать игру которая ККИ не является. Если под каркас ККИ всунуть шахматы, то выйдут не фэнтези шахматы с героями и прокачкой, а камень-ножницы-бумага с героями и прокачкой. Однообразность всех современных ККИ ( и не только ) выплывает не из проблем жанра, а из лени разработчика ( чаще издателя ) делать игру живой, а не игрой-сервисом.

    • Draf Mraf
      Draf Mraf

      Ой, не переживай, если уж нашлись ничтожества которые взяли в менеджеры тупого клоуна то найдуться и те кто захотят сделать хорошую ККИ(сорь, я не удержался). А если серьезно, твое видение ККИ интересно, довольно продумано но большие компании не делают игры в которых нужно думать, ведь большая часть человекав безмозглый мусар) который не будет в это играть а денег потратят много

    • Владислав Зелинский
      Владислав Зелинский

      @Адекватник наверно по этому меня и не берут на ААА проекты, ех жизнь боль...

  • WinterSsaber
    WinterSsaber

    Боже, ещё одна ККИ. Лучше б РПГ сделали.

    • ярослав маньячилло
      ярослав маньячилло

      и была бы еще одна рпг?

    • Всеволод Галкин
      Всеволод Галкин

      WinterSsaber делают... а точнее, делают ККИ, РПГ, шутер и файтинг.

    • Андрей Сиротин
      Андрей Сиротин

      недавно хорошая вышла, читай обзор у нас www.goha.ru/overviews/disco-elysium-novyj-etalon-syuzhetnyh-rpg-dDwZKN

  • Виталий Лосев
    Виталий Лосев

    ККИ! ...ть! Еще одна! :(

  • Space Sreda
    Space Sreda

    Нууу,может быть найдет своего игрока...ИМХО заведомо провальный проект,коммент ниже про ачивку прям в тему.

    • Вечный Странник
      Вечный Странник

      Учитывая фае базу лола, то хс обречён быть 2ым.

    • Фёдор Реутов
      Фёдор Реутов

      Заведомо провальный проэкт. Как и лол, ога...

    • Андрей Сиротин
      Андрей Сиротин

      отличная игра

  • reAlfa
    reAlfa

    У всех разрабов в 17-19м это видимо ачивка - "создай ККИ по лору своей популярной игры" - зачем? - не спрашивай, просто так надо.

  • Ilyas Snov
    Ilyas Snov

    Оперативно, уважаю

Prossimi video